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10月22日,2026年科大讯飞全球1024开发者节AI文娱论坛在北京举办。论坛以“智娱无界·让梦发声”为主题,分享音乐营销、数字内容等业务进展,发布AI潮玩Gununu与讯飞输入法16.0。
科大讯飞AI文娱业务群执行总裁程坤表示,AI推动产品个性化、情感化,帮助创作者提升效率,但不能替代创意和专业判断。AI文娱业务的意义是让表达更便捷、创意更容易实现、好内容与用户建立更长久的连接,愿景是成为全球领先的娱乐IP运营商。
讯飞音乐:让好声音被听见
讯飞音乐总经理郭嘉分享了“营销前置+数据驱动+AI赋能+矩阵协同”的推歌方法论。过去一年,讯飞音乐上榜歌曲超百首。
讯飞音乐已形成歌曲、艺人、演出、综艺四大营销板块,覆盖内容创作、版权运营、营销推广与线下落地。现场,讯飞音乐同时宣布开放合作机制、解决方案服务及扶持投入,与行业伙伴推动好内容触达听众。
数字娱乐:以内容连接生活场景
数字娱乐业务部总经理邵珍介绍,讯飞围绕“以内容为基础、以技术为支撑、以场景为连接”,构建铃声、视觉装扮、输入法三条业务线,提供内容开发、场景落地、发行营销及长线运营服务。相关内容覆盖20余种日常场景,铃声业务月活用户超2000万。
讯飞进一步布局AI剧业务,构建贯穿策划、创作与发行运营的平台及工具体系,探索热歌《只若初见》的故事化改编,参与电影《怒火战车》的AI制作,联动无锡文旅打造《惠山回响》AI文旅宣传片,并通过多语种翻译、发行及全球营销助力中国故事出海。
AI潮玩Gununu:让陪伴走进生活
科大讯飞IP业务负责人、讯飞输入法副总经理卢洁介绍了AI潮玩Gununu。产品以柔软毛绒形态兼顾桌面陪伴与随身携带,通过创作、触觉打样和用户共创盲测,回应年轻用户对心动感、治愈感与专属感的需求。
Gununu依托讯飞星火大模型,结合ContFlow实时多模态情境交互、MemLink五层动态情境记忆、LifeTrace虚实共育双轨成长三套系统,让现实互动与数字经历共同影响能力、性格和表达方式。卢洁表示,产品希望推动交互从语音助手的问答走向具身智能体的实时交互,让每次互动成为下一次理解用户的上下文。Gununu已于10月21日在上海CLE中国授权展亮相,并将探索多元IP、多样形态与多场景陪伴。
讯飞输入法16.0:从语音记录到意图成稿
讯飞输入法产品总监赵明路介绍,16.0发布第三代语音输入“意图成稿”,理解需求、组织信息并生成可用文稿,把复杂表达变成一句话的事儿。用户主动提供任务信息后,系统可生成项目汇报等内容,由用户审阅、修改和确认。
讯飞AI研究院语音研发总监万根顺介绍,语音输入从第一代“忠实记录”、第二代“表达成稿”,发展到理解任务、对象与表达目标的第三代“意图成稿”。Spark-ASR-2.0支持202种方言,方言识别准确率由85%提升至91%;表达成稿升级后,用户平均编辑距离减少34%,30字以上长句结果直接采纳率提升40%。
全新个性化AI键盘整合任务信息、表达技能和成稿修改,支持授权后的长程记忆及自由组合外观与技能。目前,超过15万名创作者创建了30万个表达技能,覆盖超1万个场景,“THE SHAPER AI键盘塑造师计划”持续连接创作者。新增“键盘搭子”支持打字互动、彩蛋和养成,让日常输入兼具表达效率与陪伴价值。(科文)
